重生之我真不是男神啊_第392章:秦依依:我们两个聊聊吧。 首页

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   第392章:秦依依:我们两个聊聊吧。 (第5/10页)



    其实在结尾她们还是遇到了难题,比如关于金币本身的设计,她们这个小团体也很纠结,产生了两种不同的看法。

    最开始洪继阳他们是打算让玩家收集不同颜色的宝石,只有按一定的顺序拿到宝石才能获得奖励。

    但是鲁克亚诺娃发现,让玩家在飞

    速奔跑的同时还要注意宝石颜色的顺序实在是太难了。

    于是,林毅彻底删掉了这个机制。

    还是那句话,要简单。

    最终还是林毅拍桉决定,于是就有了现在这套简化过的收集金币机制。

    然后就是「玩家为什么要跑」这个问题了,宁可撞墙也要一直跑下去总要有个合理的理由。

    随后追逐玩家的猴子就被设计出来了,谢泼德本身就喜欢恐怖元素。

    所以对于这个创意大伟喜欢,熬夜设计出了恐怖的猴子。

    花了一天的时间,相当于一个内侧。

    周围的人玩了以后都发现,有恐怖元素跑起来更得劲。

    于是,这款游戏彻底完善了。

    因为林毅知道这款游戏会火,所以在上线之前彻底优化了底层代码,以免出现什么问题,算是改善了这款游戏的一个小问题。

    今天2010年,6月18号。

    《神庙逃生》正式上线安卓,苹果端。

    并且,是免费游戏。

    可以氪金复活,购买道具,但是游戏本身并不需要钱,加上一些小小的宣传。

    在登陆的第一天,神庙逃生直接获得了五万的惊人下载量!

    并且还在持续性的攀升,并且凭借内购的收入,游戏的营收也十分惊人。

    办公室中,
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