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第一百二十八章 任务-女神降临 (第3/7页)
是输在了经验!” “经验?” “你喜欢弓箭没错,可你喜欢游戏里的弓手职业吗?” “当……还行吧!” “确实,游戏与现实是有差别的,你是专业的弓箭运动员,也许打怪升级、哪怕是打boss,以你的伸手都绰绰有余,但是你面对的是与玩家之间的pk就要多想一点!不要只想着自己的攻击频率与节奏!”郑武笑道:“因为你的对手也是人,他们会思考!你认为你刚刚对我的一套攻击手段对任何玩家包括我在内会完全奏效吗?其实你刚才的强控快攻,更适合攻击近战玩家!” 神射挠了挠头:“忘记这个了!” “而且你应该知道,我们是弓手,虽然你的强控技能多而且时效长,但是其他的弓手呢?显然我就是一个也有控制技能的弓手……给你个建议,你的无cd时间技能应该以主要线路发展下去。”虽然神射的众多攻击技能没有cd时间,可总归还是要有攻击动作和特定规范的,这也需要时间,只是相对cd时间来说,短到可以忽略。 神射与郑武聊了不少,从神射的身上,郑武也学到了不少关于弓箭射击的标准动作,不是必须的那种,而是减少体力消耗的!系统对攻击力的判定中,就好比拉弓射箭,其实将弓弦拉到七成,就已经可以达到八成半以上的攻击伤害了。九成则可以打出百分百的攻击,全力满弦则才会增加暴击率和暴击伤害。 这些是郑武没有考虑过的,他次次满弦攻击,而且没有试过拉弦力度的改变,神射说这是现实中的常识,而他只是试验之后就发现了。而且不满弦的力度不光节省部分体力,还会节省弓的耐久。 郑武则让神射多思考,玩家之间的对决打的
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