网游之剧毒_第一百零四章 支线剧情发掘(求月票) 首页

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   第一百零四章 支线剧情发掘(求月票) (第1/9页)

    刚开放竞技场时,给予玩家熟悉该系统的四个竞技场奖励任务,是一定要做的,那额外奖励积分,可是相当高呢。

    所以五个人干脆轮流进行单人切磋,把单人任务完成了后,才组队进行团队战斗。

    当然了,在单人切磋中,为了防止玩家刷竞技场积分,系统规定与相同的对手,只能进行两次切磋,而且邀请的时候,必须双方各自主动一次,比如甲乙两个玩家切磋,只能由甲先邀请乙一次,然后由乙邀请甲一次,其后两个人想要继续切磋的话,必须间隔一个小时才行。

    团队战斗也是如此,所以想要获得更多的竞技场积分的话,最好好是尽量自己找其他的对手好。

    胖子他们五个人组队,在竞技场中寻找团队战对手,一共打了四场,前两场都赢了,中间第三场输掉了,最后第四场赢了后,才算是完成了竞技场的全部四个任务,获得的竞技场积分,一共是105分。

    在这四场pk当中,胖子发现两只队伍中已经出现了剧毒术士职业,而且出来以后,胖子也观摩了一下其他团队的战斗,也发现了不少剧毒术士在跟队pk,看样子这个职业在团队战中的强大辅助能力,已经得到了玩家的重视,所以导致剧毒术士这样弱势群体,似乎也逐渐找到了依靠。

    不过,剧毒术士在混乱年代中玩的依然比较少,而且大多数,都还是按照法系职业的归类进行智力和精神加点,像胖子这样加体质的或许有,但是加幸运的,恐怕目前就只有胖子一个了……

    这主要是内测的时候,玩家们的一些心得经验所造成的影响,现在的玩家玩游戏,通常都会看一下哪个职业比较厉害,但是很显然,内测玩家的心得中,说剧
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